home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Tech Arsenal 1 / Tech Arsenal (Arsenal Computer).ISO / tek-19 / mega211a.zip / MEGA.HLP < prev    next >
Text File  |  1990-06-26  |  17KB  |  503 lines

  1. #
  2. Nothing
  3. No  function selected. For general information  see
  4. the manual.
  5. #
  6. Script 16/32 pixels
  7.   arrow keys - move by characters
  8.    PgUp/PgDn - move for 256 pixels
  9.  ^Left/Right - move to borders of the current line
  10.  +arrow keys - move by pixels
  11.       Return - normal function
  12.     Home/End - normal function
  13.    ^Home/End - move to the picture borders
  14.    Backspace - for the last 128 characters
  15.     Esc/+Esc - switch script style
  16.  extra chars - 2 levels, click on number to swap
  17.                levels
  18. #
  19. Script DIN 6776 B
  20.    arrow keys - move by characters
  21.     PgUp/PgDn - move by 256 pixels
  22.   ^Left/Right - move to borders of the current line
  23.   +arrow keys - move by pixels
  24.        Return - normal function
  25.      Home/End - normal function
  26.     ^Home/End - move to picture borders
  27.     Backspace - for the last 128 characters
  28. <,>,$,],#,/,^ - extra characters
  29.  
  30. DIN-script 2,5 mm only uses capitals !
  31. #
  32. Script fonts
  33.    arrow keys - move by characters
  34.     PgUp/PgDn - move by 256 pixels
  35.   ^Left/Right - move to borders of the current line
  36.   +arrow keys - move by pixels
  37.        Return - normal function
  38.      Home/End - normal function
  39.     ^Home/End - move to picture borders
  40.     Backspace - for the last 128 characters
  41.      Esc/+Esc - switch fonts
  42.  
  43. Character and line distance can be changed at  FONT
  44. PARAMETERS.
  45. #
  46. Erase/invert block
  47. Choose  two corners of the block with left  button,
  48. cancel with right button.
  49. Erase cannot be cancelled !
  50. #
  51. Copy/move block
  52. Choose  two corners of the block with left  button,
  53. cancel with right button.
  54. Move  the block to its new position and press  left
  55. button to insert the block.
  56. Moving a block will erase the source !
  57. The drawing mode is considered.
  58. The block is still in the buffer at the end of  the
  59. operation.
  60. The buffer will be changed !
  61. #
  62. Lasso
  63. First frame the area that shall be moved or  copied
  64. with the lasso. This is done with a polyline of  up
  65. to 512 lines.
  66. Select the points with the left button. ESC removes
  67. the  last line selected (as often as wanted).  When
  68. ready, press the right button. A dialog appears.
  69. Click  on  EXECUTE to select the framed  area.  The
  70. polyline  is  closed automatically. After  a  short
  71. calculation  the  area can be moved like  a  normal
  72. block.
  73. Insert the area by pressing the left button, cancel
  74. with  the  right button. When  moving,  the  source
  75. block is erased. Drawing mode is considered.
  76. The block is still in the buffer at the end of  the
  77. operation, but the frame information is lost.
  78. The buffer will be changed !
  79. #
  80. Block operations
  81. Choose  two corners of the block with left  button,
  82. cancel with right button. Move the changed block to
  83. its  new position and press left button  to  insert
  84. the block.
  85. Drawing mode is considered.
  86. The block is still in the buffer at the end of  the
  87. operation.
  88. The buffer will be changed !
  89. #
  90. Resize block
  91. Choose  two corners of the block with left  button,
  92. cancel with right button.
  93. Resize  the block by moving the mouse and  pressing
  94. left button, then move the resized block to its new
  95. position and press left button to insert the block.
  96. Drawing mode is considered.
  97. The block is still in the buffer at the end of  the
  98. operation.
  99. The buffer will be changed !
  100. #
  101. Rotate block
  102. First choose upper left and then lower right corner
  103. of  the block with left button, cancel  with  right
  104. button.
  105. Turn the block as wanted and press left button. The
  106. angle is shown.
  107. Move  the  rotated block to its  new  position  and
  108. press left button to insert the block.
  109. Drawing mode is considered.
  110. The block is still in the buffer at the end of  the
  111. operation.
  112. The buffer will be changed !
  113. #
  114. Sheer block
  115. Choose  two corners of the block with left  button,
  116. cancel with right button.
  117. Sheer  the block by moving the mouse  and  pressing
  118. left button, then move the sheered block to its new
  119. position and press left button to insert the block.
  120. Drawing mode is considered.
  121. The block is still in the buffer at the end of  the
  122. operation.
  123. The buffer will be changed !
  124. #
  125. Read buffer
  126. Choose  two corners of the block with left  button,
  127. cancel with right button.
  128. The buffer will be changed !
  129. #
  130. Insert buffer
  131. Press  left  button to show the  buffer.  Move  the
  132. buffer to its position and press left button  again
  133. to insert the buffer, right button to cancel.
  134. The buffer can be inserted several times.
  135. Drawing mode is considered.
  136. #
  137. Point
  138. Press left button to draw a point.
  139. Drawing mode and line width are considered.
  140. #
  141. Line/polyline
  142. Choose end points of lines with left button, cancel
  143. with right button.
  144. Length  of line and the angle between the line  and
  145. horizontal are shown.
  146. Drawing mode and line pattern are considered.
  147. #
  148. Triangle
  149. Choose three corners with left button, cancel  with
  150. right button.
  151. Length  of side and the angle between the side  and
  152. horizontal are shown.
  153. Drawing  mode,  filling mode and line  pattern  are
  154. considered.
  155. #
  156. Rectangle
  157. Choose  two corners with left button,  cancel  with
  158. right button.
  159. Horizontal and vertical size are shown.
  160. Drawing  mode,  filling mode and line  pattern  are
  161. considered.
  162. #
  163. Rhomb
  164. Choose  center  and  one point  with  left  button,
  165. cancel with right button.
  166. The angle between one side and horizontal is shown.
  167. Drawing  mode,  filling mode and line  pattern  are
  168. considered.
  169. #
  170. Parallelogram
  171. Choose three corners with left button, cancel  with
  172. right button.
  173. Length  of side and the angle between the side  and
  174. horizontal are shown.
  175. Drawing  mode,  filling mode and line  pattern  are
  176. considered.
  177. #
  178. Polyeder/circle (3)
  179. Choose three points on the circle with left button,
  180. cancel with right button.
  181. While choosing the 3rd point, the radius is shown.
  182. Drawing   mode,  filling  mode  and  line   pattern
  183. (polyeder) are considered.
  184. #
  185. Polyeder/circle (C+1)
  186. Choose the center and one point on the circle  with
  187. left button, cancel with right button.
  188. While choosing the 2nd point, the radius is shown.
  189. Drawing   mode,  filling  mode  and  line   pattern
  190. (polyeder) are considered.
  191. #
  192. Circle arc (3)
  193. First choose both end points, then 3rd point on the
  194. circle with left button, cancel with right button.
  195. While choosing the 3rd point, the radius is shown.
  196. The  arc  is drawn anti-clockwise from 1st  to  2nd
  197. point.
  198. Drawing mode is considered.
  199. #
  200. Circle arc/sector
  201. Choose center, a point on the circle and two angles
  202. with left button, cancel with right button.
  203. While choosing the 2nd point, the radius is  shown,
  204. while choosing 3rd and 4th, the angle is shown. The
  205. arc/sector is drawn anti-clockwise from 1st to  2nd
  206. angle.
  207. Drawing   mode  and  filling  mode   (sector)   are
  208. considered.
  209. #
  210. Circle ring
  211. Choose  common  center and a point on  each  circle
  212. with left button, cancel with right button.
  213. While  choosing  2nd and 3rd point, the  radius  is
  214. shown.
  215. Drawing mode and filling mode are considered.
  216. #
  217. Circle ring sector
  218. Choose  common center, a point on each  circle  and
  219. two  angles  with left button,  cancel  with  right
  220. button.
  221. While  choosing  2nd and 3rd point, the  radius  is
  222. shown,  while  choosing 4th and 5th, the  angle  is
  223. shown.
  224. The sector is drawn anti-clockwise from 1st to  2nd
  225. angle.
  226. Drawing mode and filling mode are considered.
  227. #
  228. Ellipse (C+2)
  229. Choose  center  and two points  with  left  button,
  230. cancel with right button.
  231. While  choosing  2nd  and  3rd  point,  length  and
  232. orientation of the vector from center to point  are
  233. shown.
  234. Drawing mode and filling mode are considered.
  235. #
  236. Ellipse (C+1)
  237. Choose  center  and  a  point  on  the  surrounding
  238. rectangle  with  left  button,  cancel  with  right
  239. button.
  240. While  choosing the 2nd point, the  coefficients  a
  241. and b are shown.
  242. Drawing mode and filling mode are considered.
  243. #
  244. Ellipse arc/sector
  245. Choose center, a point on the surrounding rectangle
  246. and two angles with left button, cancel with  right
  247. button.
  248. While  choosing the 2nd point, the  coefficients  a
  249. and  b are shown, while choosing 3rd and  4th,  the
  250. angle is shown.
  251. The arc/sector is drawn anti-clockwise from 1st  to
  252. 2nd angle.
  253. Drawing   mode  and  filling  mode   (sector)   are
  254. considered.
  255. #
  256. Ellipse ring
  257. Choose   common   center  and  a  point   on   each
  258. surrounding rectangle with left button, cancel with
  259. right button.
  260. While choosing 2nd and 3rd point, the  coefficients
  261. a and b are shown.
  262. The two ellipses should not cross !
  263. Drawing mode and filling mode are considered.
  264. #
  265. Ellipse ring sector
  266. Choose  common center, a point on each  surrounding
  267. rectangle  and two angles with left button,  cancel
  268. with right button.
  269. While choosing 2nd and 3rd point, the  coefficients
  270. a  and b are shown, while choosing 4th and  5th,the
  271. angle is shown.
  272. The two ellipses should not cross !
  273. The sector is drawn anti-clockwise from 1st to  2nd
  274. angle.
  275. Drawing mode and filling mode are considered.
  276. #
  277. Print section
  278. Choose  two corners with left button,  cancel  with
  279. right button.
  280. Horizontal and vertical size are shown.
  281. Printing  can  be stopped by pressing a  button  or
  282. ESC.
  283. #
  284. Magnifier
  285. Press  left  button  to  show  outline.  Move  this
  286. outline  to the section to be magnified  and  press
  287. left button again, cancel with right button.
  288. The  section  is displayed enlarged by  8,  in  the
  289. lower  right  corner twice in original  size  (OLD,
  290. CURRENT).
  291. Set  point by pressing left button, erase point  by
  292. pressing right button.
  293. Sliders can be used as normal, but all changes will
  294. be accepted before scrolling.
  295. ACCEPT  exits  magnifier  accepting  all   changes,
  296. CANCEL exits restoring current section.
  297. #
  298. Brush
  299. Press left button to show outline representing  the
  300. brush.
  301. While  pressing  left button, an object  of  chosen
  302. size is inserted, cancel with right button.
  303. Drawing mode and filling pattern are considered.
  304. #
  305. Eraser
  306. Press left button to show outline representing  the
  307. eraser.
  308. While  pressing  left button, a section  of  chosen
  309. size is erased, cancel with right button.
  310. Drawing color is considered.
  311. #
  312. Free style drawing
  313. While pressing left button, a line will follow  the
  314. moves of the mouse.
  315. Drawing mode and line pattern are considered.
  316. #
  317. Airbrush
  318. While pressing left button, the airbrush sprays  to
  319. the picture.
  320. Density  and  size  can be  changed  with  AIRBRUSH
  321. PARAMETERS.
  322. Drawing mode is considered.
  323. #
  324. Fill area
  325. Any  area bordered in drawing color can  be  filled
  326. with the filling pattern.
  327. Choose any point within the area with left button.
  328. Be sure that the border is complete, else the whole
  329. picture might be filled.
  330. #
  331. Lines DIN 15
  332. Choose end points of line with left button,  cancel
  333. with right button.
  334. Length  of line and the angle between the line  and
  335. horizontal are shown.
  336. Drawing mode is considered.
  337. #
  338. Arrows DIN 406, straight
  339. Choose end points of line with left button,  cancel
  340. with right button.
  341. Length  of line and the angle between the line  and
  342. horizontal are shown.
  343. Drawing mode is considered.
  344. #
  345. Arrows DIN 406, curved
  346. Choose center, a point on the circle and two angles
  347. with left button, cancel with right button.
  348. While choosing the 2nd point, the radius is  shown,
  349. while choosing 3rd and 4th, the angle is shown.
  350. The arrow is drawn anti-clockwise from from 1st  to
  351. 2nd angle.
  352. Drawing mode is considered.
  353. #
  354. Measure distance DIN 406
  355. Choose  end  points of distance with  left  button,
  356. cancel with right button.
  357. The calculated value is shown as a block and can be
  358. inserted  by pressing the left button, cancel  with
  359. right button.
  360. The value depends on the chosen scale.
  361. The buffer is changed !
  362. #
  363. Measure angle/arc DIN 406
  364. Choose center, a point on the circle and two angles
  365. with left button, cancel with right button.
  366. While choosing the 2nd point, the radius is  shown,
  367. while choosing 3rd and 4th, the angle is shown.
  368. The calculated value is shown as a block and can be
  369. inserted  by pressing the left button, cancel  with
  370. right button.
  371. The buffer is changed !
  372. #
  373. Measure/arrow distance DIN 406
  374. Choose  end  points of distance with  left  button,
  375. cancel with right button.
  376. The  arrow is drawn (drawing mode  is  considered),
  377. the calculated value is shown as a block and can be
  378. inserted  by pressing the left button, cancel  with
  379. right button.
  380. The value depends on the chosen scale.
  381. #
  382. Measure/arrow angle/arc DIN 406
  383. Choose center, a point on the circle and two angles
  384. with left button, cancel with right button.
  385. While choosing the 2nd point, the radius is  shown,
  386. while choosing 3rd and 4th, the angle is shown.
  387. The  arrow is drawn (drawing mode  is  considered),
  388. the calculated value is shown as a block and can be
  389. inserted  by pressing the left button, cancel  with
  390. right button.
  391. The buffer is changed !
  392. #
  393. Mark
  394. Choose  end  points  of reference  line  with  left
  395. button, cancel with right button.
  396. While  choosing 2nd point, length of line  and  the
  397. angle between the line and horizontal are shown.
  398. Choose  point  to be marked.  While  choosing  this
  399. point,  length  of line 1st point - 3rd  point  and
  400. angle  between  this line and  reference  line  are
  401. shown.
  402. After  choosing 3rd point with left button,  it  is
  403. inverted. Cancel with right button.
  404. #
  405. Drop perpendicular
  406. Choose  end  points  of reference  line  with  left
  407. button, cancel with right button.
  408. While  choosing 2nd point, length of line  and  the
  409. angle between the line and horizontal are shown.
  410. Choose end point of perpendicular with left button,
  411. cancel with right button.
  412. While  choosing 3rd point, length of  perpendicular
  413. (distance point - reference line) is shown.
  414. Drawing mode and line pattern are considered.
  415. #
  416. Draw angle
  417. Choose  end  points  of reference  line  with  left
  418. button, cancel with right button.
  419. While  choosing 2nd point, length of line  and  the
  420. angle between the line and horizontal are shown.
  421. Choose  end  point of second line.  While  choosing
  422. this  point, length of line 1st point -  3rd  point
  423. and angle between this line and reference line  are
  424. shown.
  425. Drawing mode and line pattern are considered.
  426. #
  427. Append circle arc
  428. Choose  two  points  of reference  line  with  left
  429. button, cancel with right button.
  430. 2nd point is starting point of the arc !
  431. While  choosing 2nd point, length of line  and  the
  432. angle between the line and horizontal are shown.
  433. Choose end point of arc to be appended.
  434. While choosing this point, the calculated radius is
  435. shown.
  436. Drawing mode is considered.
  437. #
  438. Parallel
  439. Choose  two  points  of reference  line  with  left
  440. button,  cancel  with right button.  1st  point  is
  441. starting point of the parallel.
  442. While  choosing 2nd point, length of line  and  the
  443. angle between the line and horizontal are shown.
  444. Choose  end point of the parallel.  While  choosing
  445. this  point,  the length of the  parallel  and  the
  446. distance to the reference line are shown.
  447. Drawing mode and line pattern are considered.
  448. #
  449. Bézier curve
  450. Choose  four points (starting point -  two  control
  451. points  - end point) with left button, cancel  with
  452. right button.
  453. While choosing 2nd to 4th point, length of line and
  454. the  angle between line and horizontal  are  shown,
  455. while  choosing 4th point, the resulting  curve  is
  456. shown.
  457. After  all  points are chosen,  a  window  appears.
  458. Click  on or type 1 to 4 to move a point, click  on
  459. EXECUTE to accept the curve.
  460. Drawing mode is considered.
  461. #
  462. Text editor
  463. Choose two corners of section to be used by  editor
  464. with left button, cancel with right button.
  465. Horizontal and vertical size are shown.
  466.  
  467.   arrow keys - move by character
  468.     Home/End - move to borders
  469.    PgUp/PgDn - move 4 lines up/down
  470.    (num) +/- - line   buffer
  471.       Insert - buffer  text
  472.      +Insert - insert line
  473.      +Delete - delete line
  474. ^Y/Backspace - clear line
  475.    ^Return/J - end of paragraph on/off
  476.  
  477. Leave editor by pressing right button, choose  text
  478. format by clicking it on. The buffer is changed !
  479. #
  480. Read character
  481. Choose  two  corners  of  the  section  to  be  the
  482. character  with  left  button,  cancel  with  right
  483. button.
  484. Horizontal and vertical size are shown.
  485. Choose the key, which the character is supposed  to
  486. be, by clicking it on or pressing the key.
  487. A character may have 400 x 480 pixels.
  488. #
  489. Read symbol
  490. Choose two corners of the section to be the  symbol
  491. with left button, cancel with right button.
  492. Horizontal and vertical size are shown.
  493. A library may contain up to 128 symbols.
  494. #
  495. Insert symbol
  496. Press  left  button to show symbol  select  window.
  497. Choose  the symbol. It is copied to the buffer  and
  498. can be inserted with left button, cancel with right
  499. button.
  500. Drawing mode is considered.
  501. The buffer is changed !
  502. #
  503.